VIEWPORT/3D ARTIST/2026

Costruisco mondi
frame per frame.

Modellazione, texturing e lighting per personaggi e ambientazioni. Ogni progetto parte da un'idea e finisce in un render che si può quasi toccare.

Ruolo3D Artist
FocusCharacter / Environment
Software3ds Max · Blender · ComfyUI
BaseItalia
Marco Laschi, 3D artist
MARCO LASCHI3D ARTIST
SCROLL
// LAVORI SELEZIONATI

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Una selezione di lavori tra personaggi, ambientazioni e still life digitali.

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Ambientazione · Arch. Marco Valerio Agretti
// CHI SONO

Il mio approccio

Marco Laschi

Sono un 3D artist con esperienza nella creazione di personaggi e ambientazioni digitali, dal blocking iniziale fino al render finale.

Il mio lavoro unisce precisione tecnica e sensibilità artistica: ogni progetto nasce da uno studio di riferimenti, passa per la modellazione e il texturing, e si conclude con un lighting pensato per raccontare qualcosa.

Lavoro principalmente con 3ds Max e Blender per modellazione, rigging e rendering, integrando ComfyUI per trasformare i modelli 3D in contenuti animati e strumenti di mocap per l'animazione dei personaggi.

Modellazione3DS MAX · BLENDER
TexturingBLENDER · UCUPAINT
Contenuti animatiCOMFYUI
LightingCYCLES / EEVEE
RiggingBLENDER
AnimazioneMOCAP / KEYFRAME
PipelineUSD
// PARLIAMONE

Hai un progetto
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EMAIL info@marcolaschi.it
ARTSTATION treedartistml.artstation.com
INSTAGRAM @nome.3d
LINKEDIN linkedin.com/in/marco-laschi